Arm Rigging in Maya
Über den Kurs
Kursinhalt
Rigging
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Vorbereitung Maya
04:33 -
Vorbereitung Mesh
01:34 -
Joints einziehen
15:25 -
Projected Centering Fix
05:11 -
FK Controller
08:28 -
FK Gain of Function
01:18 -
IK Controller
02:10 -
IK Gain of Function
01:31 -
FK/IK Switch
08:52 -
Finger
13:35 -
Testing and Skinning
03:01 -
Weightpainting
07:12 -
Forearm Twist
05:05 -
Weightpainting Process
05:39 -
Secondary Controller
20:53 -
Corrective Blendshapes
09:26
Assignment
Bewertungen und Rezensionen von Teilnehmern
super erklärt, leicht verfolgbar und schön strukturiert!