Substance Painter Introduction Kurs
Über den Kurs
In diesem Kurs lernt ihr zu Beginn, die Grundlagen des Texturierens innerhalb von Adobe Substance 3D Painter. Hierbei zeige ich euch unter anderem auch was Baking ist und wie dieses funktioniert. Im Anschluss zu den Basis Funktionalitäten Substance Painters, werde ich euch auch in einem ausführlichen Beispiel einen Workflow zeigen Game Ready Assets in einem Realistischen Style zu texturieren. Währenddessen schauen wir uns Stein, Holz, Metall und Glas Texturen an. Zum Abschluss zeige ich euch noch wie ihr diese Texturen exportiert um eure Modelle, samt Textur rendern zu können.
Kursinhalt
Substance Painter Grundlagen
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Video01 – Start
05:52 -
Video02 – Baking
16:21 -
Video03 – Basic Texturing
20:07